纠正国人对Linux的误解和错误认识
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纠正国人对Linux的误解和错误认识
纠正国人对Linux的误解和错误认识

1。linux下的软件太少

  回答:linux下的软件一点也不少。windows还在娘肚子里的时候,Unix已经如日中天了。要知道微软公司开发的第一个操作系统是什么吗?是一个叫做Xenix的东西,是Unix的一个分支,后来才去搞DOS的。有人又问了,Unix不是Linux阿,要知道,Linux完全重新的实现了Unix,是一个完整的类Unix系统,几乎所有的Unix下的软件要移植到Linux下不费吹灰之力,甚至把二进制代码拷贝过来就能用(前提是硬件平台相同)。另外,GNU旗下的自由软件更是数不胜数,完全能满足你的任何需要。

  如果硬要说Linux有什么硬伤的话,那就是游戏软件不足。windows下的许多大家耳熟能详的游戏,是不能直接在linux下玩的,但是现在出来了一些软件,可以似得windows下的软件在linux下直接运行,如wine.据我所知,在Linux下安装wine后,可以跑起来许多游戏,包括魔兽争霸等等,而且不卡,很流畅。但可惜的是,wine还不太成熟,还有部分软件跑不起来。

  但是Linux下的游戏软件仍然很多,不过许多大家都不熟,但在欧美很流行。要知道Linux在欧美是相当流行的。

  撇开游戏软件来说,Linux下的软件完全能取代windows。有许多重要的软件甚至只有Linux版的,没有windows版的(要知道,在好莱坞,制作电影特效,windows就完全败给了Linux)。下面把我们常见的软件在linux下的代替品罗列一下

  Photoshop---> Gimp
  Office------> OpenOffice 等等
  ……

  其中只有autoCAD的替代品不行,也有可能是我不知道。

  2。linux下的软件难用

  说句实话,许多软件是基于命令行的,没用习惯会很难受,因为要记大量的命令和参数。但是用习惯了后,会疯狂的爱上他。理由如下:GUI的界面虽然用起来很方便,但是等功能复杂到一定程度后,你一定会有找了N久都找不到一个功能藏到哪个菜单里的经历。此时调用命令是很方便的。在画图方面,GUI的界面精确度不够,如autoCAD就设计了命令接口。如果工作量很大,又都是些重复的操作的时候,使用GUI就不再是享受,而是折磨。此时你肯定非常的需要一个程序能自动化操作这些,也就是所谓的脚本化。而脚本化在命令行是很自然的事情。用GUI可以做大量工作,但是表现力不够,不能表达复杂的东西:比如在word中,大家一定有这样的经历,想调整一些位置和间距,但word死活不按自己的意思来,光点鼠标又没办法传达自己精确的意思,只有恼火而已。我说这些,并不是有意敌对GUI,而是想说明一点,GUI并不是万能的,他的缺陷恰好命令行可以完美的弥补。

  Linux也不是只有命令行,也有丰富的GUI,你可以充分的按你的意愿来配置你的桌面,玩一些花哨的特效,如3D,模仿苹果的酷眩的应用程序栏,你可以做任何你想作的事情。

  不过有一点是要承认的,Unix是为程序员设计的系统,因此普通用户觉得难用是不可避免的。不过这一点已经通过GUI得到了很大的弥补。

  3。linux下的开发环境不友好,没什么好的集成开发环境

  说到这里,我只想说一句,阁下你一定是一个菜鸟。你肯定不知道你在VS下编译程序时后面都发生了什么事,你调试程序时都调用了什么程序,你的模块是怎么连接起来的,你只知道点一下按钮。集成开发环境,也叫IDE,意思是把编辑器,编译器,调试器,文件管理器等等集成到一起。

  在这里插入一点Unix的知识:Unix的文化有这么几点:

  1。一个程序只做一件事,并且把这件事做好。
  2。程序之间通过协作来做一个复杂的任务。

  因此在这些思想的指导下,Unix骨子里是比较反对IDE这种东西的。像IDE这种软件背后隐藏了许多windows背后的价值观:

  1。把功能集成到一个软件里,大而全。
  2。如果功能需要改进,就等着软件升级下一版。

  两者的差别显而易见,windows下会经常对某一个功能实现一次又一次。如VS有实现了编辑器,word也实现了编辑器,记事本也实现了编辑器,每个软件如果需要编辑器,如果有特殊的需要,就需要自己实现一次。而在Unix下,编辑器是分开的,几乎所有的软件如果设计到编辑工作,一定会开一个分进程调用专门的编辑器程序,如果你习惯了vi ,你可以总是选择用vi进行编辑。

  当然了,Linux下也有IDE,Emacs就基本上说可以是。有人笑话说Emacs是一个伪装成编辑器的操作系统。你可以搜一下用Emacs的人有多少,有多少牛人在用这个东西。

  编辑器用vi或者Emacs,编译器用gcc,调试器用gdb(可以和vi和Emacs联合起来用),编译整个软件用make,自己写makefile,或者用工具自动生成makefile。这些用习惯了,就会发现一点都不麻烦。另外,Linux下编程经常的会用到一些代码生成器,如lex,yacc,这些都是标准化了的基本工具,这些在IDE下不太好用(WINDOWS),在makefile 里写则稀松平常。

  在windows下习惯了的用户,一定会对软件不停的更新换代记忆颇深,还以为世界本来就是这样的,而在Unix下,因为都是分开的程序,你对编辑器不满意,你换一个编辑器就完了,而没有必要等升级换代。

  windows下的东西没有核心价值,许多技术随着时间会贬值甚至消亡。

  Unix下的东西拥有核心价值,技术几乎没有贬值,如vi编辑器,80年左右就出来了,发展到今天,基本操作变化很少,仍然流行,你掌握的技能不会失去作用。

  如perl,lex,yacc,等等,这些使用了数十年的程序太多了。

  而在windows下,远的不说MFC,现在已经没什么人用了,VB也被改成了几乎成了另一种语言,现在又是.net,我去年开发项目还在用.net 2.0,现在都已经出到.net4.0了,总感觉在微软后面不停的追阿追,新东西还没学会,可能就要淘汰。微软又在搞一个什么M语言,我的天纳,技术贬值的速度也太快了。

  而我在Linux下,可以开心的学几十年前就有的软件,而不用担心会过时。并不是说在Linux下就不会有软件过时,而是你会很清楚什么东西不会过时,什么有可能过时。在windows下就做不到。

  4。说一下windows下文化与Unix/Linux下文化的差别

  在一个操作系统上呆久了,一定会造就相应的文化。windows下的文化,也就是大家所谓的常识,有这么些:软件比较庞大,软件越来越胖;每隔数月要重装系统;软件频繁的升级换代;杀毒;混乱的注册表;新装好的系统啥都干不了,满天下的去找破解版软件,找到后又满天下的搜注册码,装好软件有可能还中毒……

  在Unix/Linux下,这些文化几乎都不存在。新装好的操作系统,除非是自己要搞坏,一般是不可能坏的。前提是不用root登录桌面,养成用sudo的习惯。几乎没有病毒,反正我用了一年了,从来没遇到病毒。软件多而全,一般体积都很小,不是那种一个大型软件包干一切,而是许多专门性的小程序在一起协作搞定,需要的时候,很容易自己写一个小软件出来和原来的软件集协作,极端的时候只要10行以内的C代码就可以搞定。配置文件放到/etc下,整洁有序;有些读者可能想知道详细一点的内容,在这里我略微说一些:

  Linux下每一个设备(除了网卡)都是一个文件,基本都放在/dev下,你可以用基本的拷贝,等命令来操作这些文件。因此,Linux不需要虚拟光驱。一个iso文件,只需要将其放到回环设备上,然后挂载到主文件系统就行:

  # losetup xx.iso /dev/loop0
  # mount /dev/loop0 /mnt/cdrom

  或者简便一点,只用mount命令:

  # mount -o loop -t iso9660 xx.iso /mnt/cdrom

  这些命令都是每个Linux发行版一定都有的基础命令。

  备份硬盘的MBR: 这个在windows下没有专门软件,还做不到,而在Linux:

  # dd if=/dev/sda of=/home/MBR.backup bs=512 count=1

  搞定。dd命令是Linux基础命令。

  建立一个内存磁盘,就是在内存中虚拟一个硬盘分区出来,在windows下要专门软件,而在linux下用基础性的东西轻松搞定:

  如果要小分区,就直接用/dev/ram0-15系统自带了16个内存设备文件,只要把这些设备文件格式化,然后挂载到文件系统就行:

  $ sudo mkfs.ext2 /dev/ram0
  $ sudo mount -t ext2 /dev/ram0 /mnt/my_directory

  sudo意思是用超级管理员的权限来执行这个命令。这样挂载上来的假分区,一般只有64MB大。如果要很大的分区,可以用tmpfs文件系统:

  $ sudo mount -t tmpfs 任意名 /mnt/my_directory

  搞定。默认情况下这个分区会占用一半的内存。

  现在你看到了吧!什么叫做把设备当作文件,就是可以用操作一般文件的命令来操作设备文件!不需要额外的软件。不知道这个算不算做方便?

  统计某篇英语文章的词频:在windows下要专门编程或者专门的软件吧?在linux下且看:

  tr 'A-Z' 'a-z' | tr -cs 'a-z' '\012' | grep -v '^\s*$' | sort| uniq -c | sort -n

  结果就出来了。解释下:|表示管道,意思把前一个程序的输出作为下一个程序的输入,这样形成一系列的过滤器。第一个tr命令,把所有的大写字母转换为小写;第二个tr命令把不是a-z的字母转换为换行符,接下来的grep过滤掉空行,然后sort排序将重复的单词排到一起,uniq将重复单词的数目放到单词前面,最后又用sort对单词的数目排序。怎么样?漂亮吧。这里所有用到的命令,都是Linux下的基础命令。

  再者,如果你写了个排序的程序,想测试性能,可以如此:

  seq 1 10000 | shuf | time sort

  seq命令产生一个数字序列,这里是1到10000,结果通过管道传递给shuf命令,shuf是用来将输入行的顺序随机打乱的,之后送给sort。time放到sort前面是测试sort执行的时间。

  在Linux下,这样组合各种小程序来完成一个任务是再稀松平常的事情了,现在你能理解为什么Linux许多的程序不会过时的原因了吧?编程会让你感到十分有趣,因为写一个程序只要做一件事,其他的和其他程序协作就可以了。许多程序不用写的很多,就是产生些文本,过滤些文本而已,简单,搞定一切。

  这些,恐怕是在windows下想都不敢想的吧。听说现在windows 7出了个power shell,意思是要超越Unix/Linux shell的强大功能,姑且拭目以待!

或问:Linux兼容性差。


  真的是这样吗?从2.6.30内核开始,驱动程序占整个内核的代码比率首次超过50%。就在2009年圣诞节那天,LinusTorvalds在给大家发的圣诞快乐的邮件中对代码做了统计,驱动程序的代码竟然占了所有代码的69%了已经,现在内核最高版本是2.6.32。游戏摇杆什么的都已经支持了,现在普通的PC,至少在中国,已经碰不到驱动不起硬件的情况了。现在流行的Ubuntu操作系统,是最流行的一个Linux发行版,安装好后一般可能还要安装下显卡驱动,其他的就不管了。在笔记本上甚至连显卡驱动都不用装,系统已经含了。这也是Linux省心的地方,安装好后,再装个显卡驱动,就算完了,剩下的时间用来配置系统,合适自己的需要。不配置也可以,这时什么都能用了。不像windows下,此时需要满天下的搜需要的软件,然后满天下的找注册码,再装杀毒软件……。对了,Linux下不用装杀毒软件。

后记:更多的内容,请在网上搜 吴垠的一篇著名的文章《完全用Linux工作》

来自:http://blog.csdn.net/qianlongwydh/archive/2010/01/11/5172779.aspx

所属分类:编程相关.Net编程    作者:新浪博客    时间:2010-11-20 0:00:00

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